package player;

import java.io.Serializable;
import moteur.Plateau;
import serveur.ReseauLan;

public class Human extends Joueur implements Serializable
{

    public Human()
    {
    }

    public void jouer()
    {
    }

    public void passer()
    {
        Plateau.getInstance().changeTour();
    }

    public void attendre()
    {
        if(Plateau.getInstance().getJ1().toChar() == 'N' || Plateau.getInstance().getJ2().toChar() == 'N'){
            ReseauLan.getInstance().listen();
        }
        
    }

    public char toChar()
    {
        return 'H';
    }
}
